第 24 课 化学项目:方程式竞技场
本课定位
化学项目很适合做成竞技场或训练站,让概念和练习在一个页面里配合。
学习目标
- 完成化学训练项目
- 把元素和方程式配合起来
- 让练习更有节奏感
本课会用到的技术与方法
- 题库闯关
- 卡片分类
- 反馈提示
课前准备
- 准备 3 条方程式和 4 个元素知识点
60 分钟课堂流程
| 环节 | 讲授安排 |
|---|---|
| 0-10 分钟 | 回顾项目进度,用 化学方程式竞技场 说明今天的里程碑。 |
| 10-20 分钟 | 拆解今天要完成的页面、交互或项目决策,让每个人都知道先做什么。 |
| 20-35 分钟 | 讲师示范核心做法,并讲清这一步和整个项目主流程的关系。 |
| 35-50 分钟 | 小组推进,边做边记录问题,先保证主流程能跑通。 |
| 50-60 分钟 | 做一次小验收,记录已完成项、卡点和下一步。 |
核心讲授点
- 化学项目的节奏来自“看卡片 - 做练习 - 看反馈”。
- 训练站要先保正确率,再追求花哨。
- 知识点和练习最好互相呼应。
本课完整素材
化学素材
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主题:化学方程式入门
例子:
2H₂ + O₂ → 2H₂O
Fe + S → FeS
Mg + O₂ → MgO
课堂要求:认识反应物、生成物和配平方的意义。可直接复制给 Codex 的提示词
提示词 1:先做第一版
text
我是一名中学生,现在想做 一个能直接在浏览器里运行的网页作品。
主题是:化学方程式竞技场
请直接把第一版做出来,页面里一定要有:
- 元素卡片区
- 练习区
- 反馈区
- 闯关进度
这次要用到的内容如下:
化学素材:
主题:化学方程式入门
例子:
2H₂ + O₂ → 2H₂O
Fe + S → FeS
Mg + O₂ → MgO
课堂要求:认识反应物、生成物和配平方的意义。
整体感觉希望是:清爽、字大、适合课堂展示。
请把文件拆清楚,方便我继续改。提示词 2:把互动做完整
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我是一名中学生,我已经有了第一版页面,现在想把互动和课堂节奏补完整。
请帮我继续完善 化学方程式竞技场,重点把下面这些效果补上:
- 元素卡片区
- 练习区
- 反馈区
- 闯关进度
这节内容的素材还是这些:
化学素材:
主题:化学方程式入门
例子:
2H₂ + O₂ → 2H₂O
Fe + S → FeS
Mg + O₂ → MgO
课堂要求:认识反应物、生成物和配平方的意义。
我更在意的是:学生一眼能看懂、按钮明显、操作顺序清楚。提示词 3:上课或展示前再打磨
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我是一名中学生,我准备把 化学方程式竞技场 用在展示或课堂讲解里。
请帮我再检查一遍这个网页,重点把文字、颜色、按钮大小、页面顺序和提示语调顺一点。
课件里一定不能漏掉这些内容:
- 元素卡片区
- 练习区
- 反馈区
- 闯关进度
参考内容:
化学素材:
主题:化学方程式入门
例子:
2H₂ + O₂ → 2H₂O
Fe + S → FeS
Mg + O₂ → MgO
课堂要求:认识反应物、生成物和配平方的意义。
我希望最后拿到的是一版看起来完整、讲起来顺手的成品。本课产出
- 完成 化学方程式竞技场 的课堂成品
- 完成 化学方程式竞技场 的第一版并能现场演示
课后任务
- 补 2 张元素卡
- 设计 1 条鼓励语
- 让同学试玩并说哪个环节最有用
讲师提醒
- 先保住本课最小成品,再决定要不要继续加效果。
- 遇到错误时先描述现象,不要急着乱改。
- 提醒学员边做边记录自己改了什么。
下一课衔接
下一节进入 第 25 课 项目增强:数据、题库或 AI 能力,把这节课的成果继续推进成更完整的作品或流程。