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教师创意课件营

课程定位

这是一套专门面向学校老师和教研团队的 Codex + 创意课件 课程。

它不是把老师培养成传统意义上的软件工程师,而是让非技术专业的老师学会用 Codex 和相关技术,把自己的备课目标快速变成:

  • 交互式网页课件
  • 3D 课件
  • 摄像头动作捕捉课件
  • 隔空互动课件
  • 游戏化课件
  • 适合 Windows 教室环境的桌面教学小工具

课程最核心的承诺

这套课不要求老师先写大量代码,而是教老师用更聪明的方式工作:

  1. 先把教学目标、课堂节奏和素材整理成 Codex 能理解的上下文包。
  2. 再用网页技术做出 可讲、可互动、可复用、可分享 的课件。
  3. 在需要的时候,升级到 Three.jsMediaPipeElectron
  4. 最终沉淀成一套自己的教师创意课件作品集。

适合人群

  • 中小学老师
  • 学校信息化骨干教师
  • 教研组长、备课组长
  • 培训学校和机构老师
  • 想做公开课、展示课、校本课程项目的非技术教师

课程收获

  • 看懂并选对适合自己的课件技术框架
  • Codex 独立完成网页课件
  • 会做交互式、游戏化、3D、动作捕捉课件
  • 能把语文、数学、英语、物理、化学内容做成更具创意的课堂作品
  • 建立自己的素材库、提示词库、项目模板和作品集

技术框架总览

技术在本课程中的角色适合教师先做什么
HTML / CSS / JavaScript网页课件基础三件套导入页、讲解页、互动页、结果页
Vite课件项目运行与目录组织多页面课件、组件复用、素材管理
Three.js3D 课件引擎分子、几何体、天体、实验装置
MediaPipe摄像头手势 / 姿态识别隔空翻页、动作答题、体感互动
ElectronWindows 桌面封装随机点名器、计时器、离线教学工具
浏览器语音 / 音视频能力听说、朗读、多媒体呈现语文朗读、英语跟读、实验视频页

学科覆盖

  • 语文:古诗词、阅读理解、作文启发、批注台
  • 数学:函数图像、几何演示、立体几何、三维观察
  • 英语:单词闯关、听说互动、情景对话、语法诊断
  • 物理:运动仿真、实验数据、光学、电学交互板
  • 化学:分子结构、反应过程、方程配平、实验模拟

模块结构

模块 A 教师 AI 备课与 Codex 基础

帮助非技术教师建立“用 Codex 做课件”的最小技术地图,先搞清网页课件、提示词、素材清单、课堂目标和项目组织方式。

模块 B 交互式网页课件基础

围绕 HTML、CSS、JavaScript、Vite 和常见浏览器能力,完成交互式课件的核心搭建能力。

模块 C 学科课件专题实战

围绕语文、数学、英语、物理、化学的真实课堂内容,把抽象知识拆成可以直接拿去讲课的互动案例。

模块 D 3D、摄像头与隔空交互

面向更具创意性的课件形态,带老师掌握 Three.js、MediaPipe 和课堂体感交互设计。

模块 E 游戏化、素材生产与桌面交付

处理游戏化课件、设计师工作流、素材产出与 Windows 桌面交付,让课件从可用走向可发布。

模块 F 测试、部署与结营作品集

把前面 28 节课的能力串成真正可交付的教师作品集,并能在学校设备上稳定运行。

30 节课程总表

课次主题模块技术框架课后产出
第 1 课教师 AI 备课新范式:Codex 与创意课件全景图教师 AI 备课与 Codex 基础Codex 聊天与任务模式 / 网页课件基本结构 / Markdown / 文档素材整理 / 浏览器运行环境一份《我的创意课件方向清单》与一份《首个课件项目上下文包》
第 2 课非技术老师也能上手:课件开发最小技术地图教师 AI 备课与 Codex 基础HTML / CSS / JavaScript / Vite / Three.js / MediaPipe / Electron一张《教师课件技术选型表》
第 3 课提示词、上下文包与素材清单:让 Codex 听懂教学目标教师 AI 备课与 Codex 基础Prompt Engineering / Context Engineering / 结构化文档组织 / 素材清单模板一份标准《课件开发上下文包》
第 4 课用 HTML / CSS / JS 做第一个互动课件教师 AI 备课与 Codex 基础HTML / CSS / JavaScript / Vite 本地开发第一份本地可运行的互动网页课件
第 5 课用 Vite 组织课件项目:页面、组件与素材管理教师 AI 备课与 Codex 基础Vite / 项目目录结构 / 组件复用 / 静态资源管理一套《教师课件项目目录模板》
第 6 课课堂节奏设计:页面切换、动画、计时器与音效交互式网页课件基础CSS 动画 / JavaScript 定时器 / 音效触发 / 课堂节奏设计一页可复用的课堂节奏控制模板
第 7 课表单、按钮、抽题与即时反馈:交互式课件基础交互式网页课件基础DOM 事件 / 表单输入 / 随机抽题 / 即时反馈 UI一个可替换题库的互动练习组件
第 8 课数据驱动课件:题库、错题、排行榜与学习记录交互式网页课件基础JSON 数据 / 本地存储 LocalStorage / 排行榜与记录界面 / 统计展示一份带学习记录或排行榜的课堂互动页
第 9 课多媒体课件:音频、视频、字幕、朗读与投屏适配交互式网页课件基础HTML5 Audio/Video / 字幕与配音 / 浏览器语音合成 / 投屏适配 UI一个支持音频 / 视频 / 字幕的多媒体课件页
第 10 课Windows 课件工具:用 Electron 封装桌面版教学工具交互式网页课件基础Electron / 网页到桌面应用封装 / 本地文件读取 / Windows 教室环境适配一个最小 Windows 教学工具原型
第 11 课语文课件一:古诗词闯关与意象互动地图学科课件专题实战HTML/CSS/JS / 多媒体朗读 / 互动选择题 / 知识点地图一份古诗词互动课件
第 12 课语文课件二:阅读理解批注台与作文灵感生成器学科课件专题实战文本分段显示 / 批注高亮 / 写作提示生成 / 讨论引导卡一套“阅读 + 写作”组合课件
第 13 课数学课件一:函数图像实验室与参数滑杆学科课件专题实战Canvas / SVG 图像绘制 / 滑杆控件 / 函数参数可视化 / 图像联动一份函数图像实验室课件
第 14 课数学课件二:几何证明、立体几何与三维图形演示学科课件专题实战SVG 几何绘制 / Three.js 入门预热 / 步骤高亮 / 图形控制一份分步几何演示课件
第 15 课英语课件一:单词闯关、拼写竞速与听说练习学科课件专题实战音频播放 / 发音与字幕 / 拼写输入 / 积分与闯关一份英语单词闯关或听说课件
第 16 课英语课件二:情景对话、语法诊断与 AI 角色扮演学科课件专题实战对话卡片 / 语法反馈逻辑 / AI 角色脚本 / 语音与文本互动一份英语情景对话 + 语法诊断课件
第 17 课物理课件一:运动、受力与实验数据可视化学科课件专题实战Canvas 动画 / 图表组件 / 参数滑杆 / 实验数据展示一份运动 / 实验数据可视化课件
第 18 课物理课件二:光学、电学与交互式仿真板学科课件专题实战SVG 路径 / 交互式示意图 / 状态切换 / 仿真板 UI一份光学 / 电学交互课件板
第 19 课化学课件一:元素、分子与反应过程可视化学科课件专题实战结构示意图 / 动画步骤页 / 颜色编码 / 可视化卡片一份化学微观结构与反应过程课件
第 20 课化学课件二:方程配平、实验安全与滴定模拟学科课件专题实战交互练习页 / 步骤模拟 / 结果反馈 / 实验安全提示一份化学配平或实验模拟课件
第 21 课游戏化课件设计:积分、任务、关卡与班级挑战3D、摄像头与隔空交互积分系统 / 关卡结构 / 任务卡 / 排行榜与成就 UI一个游戏化课件模块
第 22 课Three.js 3D 课件基础:把抽象知识做成立体课堂3D、摄像头与隔空交互Three.js / 相机与控制器 / 3D 对象 / 标签与讲解 UI一个最小 Three.js 3D 课件页
第 23 课学科 3D 专题:分子、几何体、天体与实验装置3D、摄像头与隔空交互Three.js / 模型结构设计 / 标签系统 / 教师演示控制一份学科 3D 专题课件
第 24 课摄像头识别入门:MediaPipe 手势 / 姿态 / 面部关键点3D、摄像头与隔空交互Web Camera API / MediaPipe Hands / MediaPipe Pose / Canvas 覆盖层一个最小手势 / 姿态识别演示页
第 25 课隔空交互课件:手势翻页、挥手答题与动作触发3D、摄像头与隔空交互MediaPipe 交互触发 / 页面状态机 / 动作映射设计 / 触发反馈 UI一份隔空交互课堂页
第 26 课体感教学设计:把动作捕捉真正用进课堂流程3D、摄像头与隔空交互课堂流程设计 / 动作识别稳定性 / 多人互动机制 / 设备与空间布局一份完整的体感教学流程方案
第 27 课设计师工作流给老师用:Figma / Stitch / Codex 联动做课件游戏化、素材生产与桌面交付Figma / Google Stitch / 设计到代码流程 / Codex 页面实现一套教师可复用的设计到代码工作流笔记
第 28 课素材生产工作流:图片、音效、配色、插画与教学 UI游戏化、素材生产与桌面交付图片生成提示词 / 图标与配色系统 / 音效管理 / 素材命名与复用一套个人学科素材提示词与素材库规则
第 29 课课件测试、课堂部署与学校设备适配测试、部署与结营作品集浏览器兼容检查 / 投屏适配 / 离线策略 / 课堂测试清单一份《教室部署与应急检查表》
第 30 课结营项目:完成一套学科创意课件作品集测试、部署与结营作品集作品集结构 / 项目说明文档 / 课堂演示脚本 / 资源打包一套教师创意课件作品集与路演说明

配套资源

推荐使用方式

  • 如果你是个人老师:建议按模块顺序完整学习,先做 1 个可上课的主项目,再逐步升级到 3D / 摄像头。
  • 如果你是学校教研组:可以分成“基础网页课件线”和“创意课件进阶线”两条路并行推进。
  • 如果你是信息化负责人:可以先组织模块 A + B + C 做 12 到 20 节内训,再从骨干老师里挑人进入模块 D + E。