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青少年项目营标准案例

使用建议

项目营案例要做到三件事:

  • 有真实校园场景
  • 能跑出一条完整主流程
  • 最后能讲清楚“这个项目为什么值得做”

案例总览

案例适合亮点推荐难度
作业规划助手最稳妥、最容易完成A / B
社团招新展示页最适合公开展示A / B
图书角借阅助手最适合讲数据与流程B
心情打卡与成长记录页最适合讲长期使用价值A / B
校园志愿服务排班台最适合挑战多角色协作B / C

说明:这里的 A / B / C 对应项目营工程思维副线里的结构分级:A 级单前端作品B 级前端 + 简单数据C 级完整系统结构

学员上课版课件与案例页

这些页面都已经补上:

  • 学员上课版 PPTX 下载
  • 逐页演示脚本
  • 分阶段提示词
  • 原始素材附件下载

案例 1 作业规划助手

案例要求

  • 可以添加作业任务、截止时间、优先级
  • 可以查看“今日任务”和“全部任务”
  • 至少支持筛选、完成状态切换或排序
  • 页面风格清晰,适合学生日常使用

实现步骤

  1. 明确用户问题:作业多、容易忘、不会排优先级
  2. Codex 先生成最小版本:首页 + 添加任务 + 列表
  3. 加入优先级、截止时间和状态切换
  4. 优化列表展示、筛选逻辑和空状态
  5. 最后增加 AI 建议或今日排序推荐

推荐提示词

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请帮我做一个“作业规划助手”网页应用,面向初中生和高中生。

要求:
- 可以添加作业任务、截止时间、优先级
- 可以查看今日任务和全部任务
- 可以标记完成
- 页面清晰好用,适合学生每天打开
- 先做最小可运行版本,再逐步增强

逐步讲解

  • 这是最适合第一次做完整项目的主线案例
  • 讲师要一直提醒学员围绕“录入 -> 查看 -> 调整”这条主流程
  • 最后路演时要展示 before / after:以前怎么记作业,现在怎么安排

为什么能体现 Codex 的优势

传统方式下,学生往往会在页面分区、表单逻辑和列表状态管理上反复卡住。Codex 能帮助他们快速搭好主干,把更多时间留给场景思考和功能打磨。

案例 2 社团招新展示页

案例要求

  • 展示社团介绍、活动照片、成员故事和报名入口
  • 至少有 1 个视觉亮点区块,例如时间线、轮播或数据卡片
  • 有清晰 CTA,例如“立即报名”“查看活动”
  • 适合在校园开放日、社团节等场景展示

实现步骤

  1. 明确社团定位和核心卖点
  2. Codex 先生成页面结构和视觉层次
  3. 填入真实社团内容、活动照片和亮点数据
  4. 增加报名入口或活动介绍页
  5. 做响应式和演讲稿配套

推荐提示词

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请帮我设计一个“社团招新展示页”,适合中学校园活动现场展示。

页面包含:
- 社团介绍
- 精彩活动展示
- 成员故事
- 报名入口
- 一个有冲击力的主视觉区

风格要青春、专业、适合投屏和手机浏览。

逐步讲解

  • 这是最适合讲“设计表达 + 产品思维”的项目
  • 课堂里可以要求每组先写“我们最想让别人记住什么”
  • 最后路演时,特别适合展示故事感和视觉感染力

为什么能体现 Codex 的优势

传统方式下,学生既要想内容又要排版,往往很难把展示页做出层次。Codex 可以把结构、文案、视觉建议一次性拉起来,项目完成度会明显提高。

案例 3 图书角借阅助手

案例要求

  • 能录入书名、借阅人、借阅日期、归还状态
  • 能查看当前借阅列表
  • 至少有 1 个筛选或提醒功能
  • 能说明“谁在用、用来解决什么问题”

实现步骤

  1. 定义最小数据模型:书名、借阅人、日期、状态
  2. Codex 搭建录入表单和列表页
  3. 跑通借阅登记到归还状态切换
  4. 加上筛选、逾期提醒或统计卡片
  5. 最后用项目营工程思维解释前端、数据和角色

推荐提示词

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请帮我做一个“图书角借阅助手”网页。

要求:
- 可以录入书名、借阅人、借阅日期、归还状态
- 可以查看借阅列表
- 可以筛选未归还书籍
- 页面风格像校园里的实用工具
- 代码结构清晰,方便后续继续扩展

逐步讲解

  • 这个项目特别适合讲“数据不是抽象的,而是服务流程的”
  • 讲师可以顺势引入表单、列表、筛选和状态这些概念

为什么能体现 Codex 的优势

传统方式里,学生常常知道自己想做“借书系统”,却不知道第一张表、第一条流程、第一块页面该怎么切。Codex 能把产品需求翻译成可执行结构。

案例 4 心情打卡与成长记录页

案例要求

  • 每天可以记录心情、事件和一句话总结
  • 页面能展示历史记录或趋势感
  • 至少包含 1 个视觉表达元素,如颜色心情卡或成长时间线
  • 项目要能讲清楚“为什么值得长期使用”

实现步骤

  1. 先梳理输入内容:日期、心情、事件、总结
  2. Codex 生成记录页和历史展示区
  3. 跑通新增记录和列表显示
  4. 增加情绪标签、颜色区分或周总结
  5. 最后打磨成长感和展示效果

推荐提示词

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请帮我做一个“心情打卡与成长记录页”网页。

要求:
- 可以记录每天的心情和一句话总结
- 能显示历史记录
- 页面有温暖、有陪伴感
- 适合青少年长期使用
- 先做基础版,再逐步增加成长趋势展示

逐步讲解

  • 这个项目最适合讲“作品不仅能展示,还能长期使用”
  • 也很适合做品牌化包装,例如“成长手账”“每日能量卡”

为什么能体现 Codex 的优势

传统方式中,学生很难同时兼顾交互、记录结构和风格表达。Codex 能快速帮他们把“内容 + 结构 + 情绪视觉”组织成完整作品。

案例 5 校园志愿服务排班台

案例要求

  • 至少区分 2 种角色,例如负责人和志愿者
  • 可以查看活动时间、岗位说明和排班状态
  • 可以提交报名或分配岗位
  • 项目要能解释清楚前端页面、数据和规则之间的关系

实现步骤

  1. 明确使用场景:运动会、科技节、开放日、读书节等
  2. Codex 生成活动列表、岗位说明和报名界面
  3. 跑通志愿者报名和负责人查看排班
  4. 增加状态标记、人数限制或提醒机制
  5. 路演时讲清楚系统结构和角色分工

推荐提示词

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请帮我做一个“校园志愿服务排班台”网页应用。

要求:
- 有活动信息、岗位说明、人数需求
- 志愿者可以报名
- 负责人可以查看排班状态
- 页面清晰、像真正可用的校园工具
- 代码结构清楚,方便后续继续扩展管理员端

逐步讲解

  • 这是项目营里最适合衔接“工程思维副线”的案例之一
  • 可以顺势讲前端、管理员端、数据和规则的关系

为什么能体现 Codex 的优势

这种多角色、多页面、多状态的小系统,传统方式对学生来说门槛很高。Codex 能把复杂需求拆解成一段段可执行任务,让学生更敢挑战完整系统。

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