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青少年启蒙营

课程定位

这是一套给零基础青少年准备的“会表达、会做作品、会用学校知识做小项目”的创意编程启蒙营。我们不把它做成枯燥语法课,而是让学生一步步把兴趣、学科知识和网页作品连起来。

这套课的核心变化

  • 每节课 60 分钟,节奏紧凑,适合校内社团、周末班和假期营。
  • 从兴趣表达、小网页、小互动开始,逐渐走到学科微项目和结营展示。
  • 每一节课都配完整素材和可直接复制的提示词,一页就能看懂。
  • 语文、数学、英语、物理、化学都嵌进课程案例,贴近学校课堂。

适合人群

  • 10 到 16 岁零基础青少年
  • 校内社团和兴趣班学生
  • 第一次接触 Codex 与网页创作的学生

课程目标

  • 建立“把想法说清楚,就能做出作品”的信心
  • 学会用 Codex 制作网页、小游戏和简单学科互动页
  • 理解提示词、素材、页面结构和调试修改之间的关系
  • 完成一份能在学校或班级展示的结营作品

建议交付形式

  • 总课时:32 次课
  • 单次时长:60 分钟
  • 结构方式:4 个模块 × 8 节课
  • 建议节奏:讲解 20% + 示范 20% + 实操 45% + 复盘 15%

模块结构

模块定位课时
模块 A 表达、规则与第一批作品先让学生建立表达能力和安全边界,再快速做出第一批网页小作品。8 课时
模块 B 小游戏与互动网页基础从小游戏、问答和课堂小工具入手,让学生把交互和反馈真正做起来。8 课时
模块 C 学科互动页启蒙围绕语文、数学、英语、物理、化学,把学校知识点做成看得见、点得动的小课件。8 课时
模块 D 迷你项目、打磨与结营展示把前面学会的表达、网页和学科案例整合成自己的结营微项目。8 课时

32 课时总览

课次代表案例 / 主题页面
第 1 课 认识 Codex 与网页作品世界我的第一张互动名片进入课程
第 2 课 把兴趣说成作品需求校园兴趣展示页进入课程
第 3 课 把课堂知识说成网页需求古诗词互动学习页进入课程
第 4 课 安全使用与结果判断网页结果检查清单进入课程
第 5 课 做一页会动的自我介绍会打招呼的个人名片页进入课程
第 6 课 用颜色和排版讲故事班级活动介绍页进入课程
第 7 课 出错了怎么办:新手排错急救包按钮不亮、文字不见、页面错位的三种常见问题进入课程
第 8 课 模块展示:我的第一批作品启蒙营模块 A 小型作品展进入课程
第 9 课 猜数字游戏:最小交互作品猜数字闯关页进入课程
第 10 课 反应速度挑战页红绿灯反应挑战进入课程
第 11 课 语文词语闯关:把语文练习做成小游戏词语闯关台进入课程
第 12 课 英语单词翻翻卡校园英语单词翻卡页进入课程
第 13 课 数学口算闯关一分钟口算挑战进入课程
第 14 课 科学知识问答页科学问答小站进入课程
第 15 课 班级知识小助手单元复习小助手进入课程
第 16 课 模块展示:我的小游戏和互动页小游戏与互动页小型展进入课程
第 17 课 语文古诗词朗读与意象页《使至塞上》意象互动页进入课程
第 18 课 语文阅读理解提示卡阅读理解批注页进入课程
第 19 课 数学分数可视化实验页分数饼图实验页进入课程
第 20 课 数学几何拖拽与变化页三角形角度变化页进入课程
第 21 课 英语校园对话练习页校园问路对话页进入课程
第 22 课 英语语法闯关页一般现在时闯关页进入课程
第 23 课 物理力与运动演示页小车运动与力的关系页进入课程
第 24 课 化学元素卡片与配平练习页元素与方程式练习页进入课程
第 25 课 选一个主题做我的迷你项目我的结营微项目规划卡进入课程
第 26 课 把项目拆成页面和顺序结营项目页面树进入课程
第 27 课 给项目加上互动和反馈结营项目核心互动页进入课程
第 28 课 加入图片、音频和课堂素材结营项目多媒体页进入课程
第 29 课 打磨文字、颜色和说明顺序结营项目展示版进入课程
第 30 课 最后检查:报错、漏项和课堂试讲结营前检查单进入课程
第 31 课 路演稿、海报和作品讲述结营展示讲述页进入课程
第 32 课 结营展示日启蒙营结营作品展进入课程

课程资源包

使用建议

  • 如果是低龄班,可以把部分文字任务改成口头表达和截图提交。
  • 如果是校内社团,建议每周 1 到 2 次课,配合班级展示活动收束。
  • 讲师要优先保护学生的表达欲和成就感,不要过早压复杂工程术语。

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