青少年强化营(V2)
课程定位
面向已经能完成完整应用,准备进入跨平台与商业化理解阶段的学生。
课程目标
把网页能力延展到移动端、跨平台和发布视角,补齐产品闭环能力。
课程结构
- 总课时:
32 - 单课时长:
60 分钟 - 课程版本:
培训课 V2 - 入口定位:作为独立于旧版课程体系的新频道导入
模块结构
| 模块 | 课时数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| 模块 A:移动端网页与 H5 | 8 课时 | 从第 1 课到第 8 课 |
| 模块 B:PWA / App 与跨平台 | 8 课时 | 从第 9 课到第 16 课 |
| 模块 C:小程序、支付与发布 | 8 课时 | 从第 17 课到第 24 课 |
| 模块 D:强化营结营作品 | 8 课时 | 从第 25 课到第 32 课 |
32 课时总览
模块 A:移动端网页与 H5
- 第 1 课 移动端优先的页面思维
- 第 2 课 H5 页面体验升级
- 第 3 课 触控与手势基础
- 第 4 课 校园活动 H5 强化版
- 第 5 课 PWA 基础
- 第 6 课 设备能力认识
- 第 7 课 App 壳和网页应用的关系
- 第 8 课 模块 A 里程碑
模块 B:PWA / App 与跨平台
- 第 9 课 如何选择平台
- 第 10 课 小程序是什么
- 第 11 课 小程序页面搭建
- 第 12 课 小程序数据与后端视角
- 第 13 课 用户信息与登录视角
- 第 14 课 App 开发是什么样
- 第 15 课 把现有项目做成跨平台方案
- 第 16 课 模块 B 里程碑
模块 C:小程序、支付与发布
- 第 17 课 为什么项目会需要支付
- 第 18 课 支付的基本流程
- 第 19 课 订单状态设计
- 第 20 课 优惠与活动机制
- 第 21 课 支付后的数据处理
- 第 22 课 安全与隐私基础
- 第 23 课 商业化体验打磨
- 第 24 课 模块 C 里程碑
模块 D:强化营结营作品
- 第 25 课 性能与加载体验
- 第 26 课 更系统的调试
- 第 27 课 项目规范与多人协作
- 第 28 课 用 Codex 处理长任务
- 第 29 课 发布与运维初步
- 第 30 课 跨平台综合项目冲刺
- 第 31 课 路演与商业表达
- 第 32 课 结营挑战
说明
- 本课程页由根目录的规划母稿导入生成,服务于后续课程运营、后台导入和讲师交付。
- 当前频道和旧版 培训课程 并行存在,不会覆盖原有课程内容。