Skip to content

参考 UI 设计规范与多产品 UI 设计

用 Codex 实现

如果你用 Codex 学这节,建议让它承担“多产品设计规范整理者”的角色。

你可以要求它先对比不同产品线的:

  • 目标用户
  • 布局结构
  • 组件复用
  • 视觉差异
  • 设计系统规则

可直接这样说:

text
请对比这几个产品或页面的 UI 规范:
1. 共同的组件和布局模式
2. 必须区分开的视觉语言
3. 适合抽成设计系统的部分
4. 最终给我一个统一又可区分的方案

配套阅读:

图示:多产品 UI 和设计系统教学很适合配合 Skills 截图,帮助理解“把规范沉淀成可反复调用的能力”。

这节课适合在什么时候讲

当你已经做出了 1 个页面,下一步就会遇到一个问题:

  • 如果要扩成多个页面怎么办
  • 如果要做两个不同产品线怎么办
  • 如果既想统一品牌感,又想区分不同场景怎么办

这节课讲的就是“统一”和“差异化”如何同时成立。

多产品 UI 的核心思路

统一的部分

  • 字体、间距、圆角、阴影等基础规则
  • 按钮、输入框、导航、卡片等基础组件
  • 响应式规则和交互反馈方式

需要区分的部分

  • 目标人群与语言风格
  • 主色与辅助视觉元素
  • 首页结构与重点行动按钮
  • 内容模块的顺序和密度

一个好用的对比框架

维度应该统一什么应该区分什么
品牌感Logo、基础色板、基础组件子品牌主视觉、主题图形
页面结构导航逻辑、卡片规则、表单规范首页 hero、内容密度、重点 CTA
交互方式悬浮、点击、错误提示、空状态面向不同角色的任务流
内容风格标题层级、说明区块结构面向学生、家长、成人、机构的语言

推荐课堂练习

选择 2 个产品或页面,例如:

  • 青少年课程页 vs 成人课程页
  • 招生页 vs 机构合作页
  • 用户端首页 vs 管理后台首页

然后让 Codex 输出:

  1. 哪些组件可以共用
  2. 哪些视觉元素必须区分
  3. 哪些规则值得沉淀成 design tokens
  4. 最后做成一套“统一而有差异”的方案

推荐交付物

  • 1 份多产品 UI 对比表
  • 1 套共用组件清单
  • 1 套差异化规则说明
  • 1 份设计系统最小规范

常见卡点

  • 为了统一,结果所有页面都长得一样
  • 为了差异化,结果每个页面像不同品牌做的
  • 没有沉淀变量和组件,后续越改越乱

学完以后你应该会什么

  • 能判断哪些部分值得做成设计系统
  • 能为不同人群设计不同的页面表达
  • 能让 Codex 不只生成单页,而是帮助你维护多个页面的一致性